Suni zekâ, asla var olmayan insan yüzleri oluşturmak, seslendirme oluşturmak ve metinden sanatla alakalı görseller oluşturmak şeklinde kabiliyetleri yaşamımıza katmayı başardı. Geçtiğimiz günlerde ise suni zekâ, oyunlarda bambaşka bir halde karşımıza çıktı.
Bağımsız oyun geliştiricisi Philipp Lenssen, en popüler oyun motorlarından Unity ile geleceğe bir ziya tutmayı başardı. Lenssen, geliştirdiği oyunda suni zekâ yardımıyla NPC’leri düşünen ve buna bakılırsa konuşan karakterlere dönüştürdü, hatta oyunda yayıncılar şeklinde yorumlar meydana getiren bir karakter yapmış oldu.
Suni zekânın oyunda yayıncı şeklinde davranılmış olduğu, oyun içindeki objeleri çözümleme edip konuşmuş olduğu anlamış olur:
NPC’lerin suni zekâ ile devinim edip konuşmuş olduğu anlamış olur:
Peki bu nasıl mümkün olabilmektedir?
Philipp Lenssen, suni zekâyı oyuna nasıl bu denli iyi bir halde entegre ettiğini de paylaştı. Lenssen, oyunda GPT-3 API’ını Unity’ye entegre ettiğini, ağız animasyonları için Unity’nin mağazasından satın alınabilen Now We’re Talking 3D paketini ve dünyadaki objeler için Synty’nin modellerini kullandığını paylaştı.
nihayet olarak Lenssen, lisan tahmin modeli GPT-3 tarafınca imal edilen metinler için Google’ın “Metin-Konuşma” motorundan faydalandığını deklare etti. Tamamı bir araya getirilip oyuna eklendiğindeyse yukarıda gördüğümüz etkisinde bırakan görüntü ortaya çıktı.
İşin tekniğine inme ve kendi oyununu büyütmek olgunlaştırmak isteyenler için bir rehber de gösterildi:
Suni zekâyı tıpkı Lenssen şeklinde kullanmak istiyorsanız, geliştirici burada da desteğinize koştu. Lenssen, oyunda bütün bu tarz şeyleri nasıl yaptığını kapsamlı bir halde açıklayan bir rehber de yayımladı. Rehber, Lenssen’in oyun için yazdığı kodları da kapsıyordu.
İLGİLİ HABER