28 Mart’ta bilgisayar için çıkış meydana getiren The Last of Akıl Part 1, bilhassa dizinin gösterdiği büyük başarının arkasından oyunu PlayStation’da oynamamış ve bir defa de bilgisayar’de oynamak isteyen nerede ise her artist tarafınca çıkmış olduğu şeklinde satın alınmıştı. Oyunun daha ilk birkaç saatinde korsana yenik düşmesi bir yana, oyunu orijinal veya korsan ayrım etmeksizin download eden her önüne gelen klavye faresini (yada kontrolcüsünü) kırmamak için kendini güç tuttu.
Keza oyunun optimizasyonu o denli kötüydü ki tavsiye edilen sistem gereksinimlerini aşan sistemlerde bile oyun 60 FPS’te çalışamıyordu. Oyunun 10 dakikada bir çökmesine yol açan hatalarsa cabası. Tüm bu fiyaskonun arkasından geliştirici Naughty Dog, Twitter üstünden izahat yapmış oldu.
‘Bazılarınızın beklediğiniz Naughty Dog standardını deneyimleyemediğinizi bilmekteyiz’
The Last of Akıl Part I bilgisayar oyuncuları: Bazılarınızın beklediğiniz Naughty Dog standardını yaşamadığınızı bilmekteyiz. Ekibimiz, beklediğiniz ve hak ettiğiniz nitelik seviyesine ulaşılmasını tedarik etmek için şimdilerde oyunu deneyimini engellemiş olan problemleri çözmek için fazlaca çalışmakta.
bilgisayar’de The Last of Akıl Part I için sıçan kontrollü kamera hareketindeki titreme, çeşitli çökmeler ve daha fazlasını ele alan bir yama Salı günü yayınlanacak. İlave düzeltmeler içeren daha büyük bir yama, hafta içinde yayınlanacak.
Oyuncuları aynı zamanda en güncel Nvidia, AMD ve Intel grafik sürücülerini kullandığınızdan güvenli olmaya teşvik ediyoruz. Ekibimiz ve Iron Galaxy’deki hususi ortaklarımız, beklediğiniz mükemmel The Last of Akıl Part I deneyimini ortaya dökmek için herkesçe malum olan problemleri araştırmaya ve çözmeye sürecek.
Ne olmuştu?
Bir oyunu bilgisayar’ye ulaştırmak bu kadar mı güç? (Sözüm sana Iron Galaxy)
Her şeyden önce The Last of Akıl Part 1’in bir port oyun bulunduğunu hatırlatalım. Kısaca oyun bilgisayar platformu için sıfırdan oluşturma yerine halihazırda mevcud oyun bilgisayar platformuna uyarlandı. Bunun nedeniyse oyunu “portlamanın” tekrardan halletmeye gore fazlaca daha azca maliyetli olmasıydı. Sadece acayip bir halde Naughty Dog ve Sony, bu port projesinin başına Marvel’s Avengers, Deus Ex ve Tomb Raider şeklinde başarı göstermiş portlarla herkesçe malum olan Nixxes yerine Batman Arkham Knight (bilgisayar), 7 Days to Die (PS4) ve Deadpool (Xbox One) şeklinde oyun dünyası tarafınca “fiyasko” olarak isimlendirilen portların yapımcısı Iron Galaxy getirildi.
muhakkak ki çeşitli oyuncuların korktukları başına geldi ve TLOU Part 1’de ne yazık ki bir fiyasko olarak Steam’deki yerini aldı. Bırakın minimum ayarları, oyunu tavsiye edilen ayarlara haiz sistemlerde kontrol eden kullanıcılar bile 20 FPS’ten yukarısını göremedi. Buna ilave olarak oyunun gölgelendiricilerinin (shaders) optimize edilmesi 90 ila 100 dakika içinde sürerken oyunu güç da olsa en düşük ayarlarda 30 FPS’te oynamaya işçi oyuncuların %60’ından fazlası oyunun ortalama her 10 dakikada bir çöktüğünü belirtti.
Üstelik yapımcı stüdyo Naughty Dog, Mart başlangıcında çıkması beklenen oyunu “daha iyi optimize edebilmek için” ertelediğini duyurmuştu. Sadece bu erteleme bile oyunun kelimenin tam manasıyla bozuk bir halde piyasaya sürülmesine engel olamadı. %102 VRAM kullanımı, RTX 3000 serisi öncesi donanımlarda çökme problemleri ve hatta oyunun sistem gereksinimlerinin karşılanmasına bir bütün olarak açılmaması şeklinde problemlerden bıkan oyuncularsa TLOU Part 1’i Steam’de yerden yere vurdu.
Eleştirilerin hedefi olan Naughty Dog ise Twitter hesabından bir izahat uygulayarak sorunların bilincinde olduklarını ve istikbal güncellemelerle oyunu düzeltmeye çalışacaklarını belirtti.
İLGİLİ HABER