RPG türünü seven devasa bir artist kitlesini alıp uzayda bir maceraya sürükleyecek olan Starfield, yarın karşımıza çıkıyor. Game Pass’e de eklenecek olan oyun; Skyrim, No Man’s Sky ve Fallout 4 şeklinde oyunlardan belli başlı özellikleri bünyesinde toplamış. Eğer buna benzemekte oyunları müşahade etmek ve türe alışıp sonradan Starfield’a iç oluş isterseniz listemize göz atabilirsiniz.
Biz oyunumuza dönelim. Starfield, her ne ölçüde size büyük bir özgürlük sunacak olsa da tekin olmayan uzayda hayatta kalabilmek için belli faktörleri göz önünde bulundurmanız gerek. Oyunda açacağınız kabiliyetler de en mühimleri içinde. Touch Tap Play de bu tarz şeyleri S sınıfından D sınıfına doğru sınıflandırmış.
Starfield’da evvel hangi kabiliyetleri açmalısınız?
S sınıfındaki kabiliyetler:
- Rejuvenation (Fizyolojik) – Çatışma haricinde can yeniler
- Commerce (Toplumsal) – Yüzde 5 daha ucuza alıp yüzde 10 daha fazlasına sat
- Armor Penetration (Dövüş) – Saldırılar, hedefin zırhının yüzde 15’ini yok sayar
- Research Methods (İlim) – Eşya yaratmak ve araştırma tamamlamak için ihtiyaç duyulan kaynak miktarı yüzde 10 azalır
- Manipulation (Toplumsal) – Maksimum sizin seviyenizdeki bir NPC’yi belirli bir süreliğine emirlere uymaya zorlayabilirsiniz.
- Lasers (Dövüş) – Lazer silahları yüzde 10 daha çok hasar verir.
- Outpost Engineering (İlim) – Gelişmiş karakol modülleri üretebilir ve araştırabilirsiniz
- Targeting Control Systems (Teknoloji) – Vapur hedef almayı mümkün kılar
- Weight Lifting (Fizyolojik) – Toplam taşıma kapasitesini 10 kilogram artırır
- Starship Design (Teknoloji) – Gelişmiş vapur modüllerinin kurulabilmesini sağlar
A sınıfındaki kabiliyetler:
- Security (Teknoloji) – Gelişmiş kilitleri hack’leyebilirsiniz
- Payloads (Teknoloji) – Vapur kapasitesi yüzde 10 artar
- Ship Command (Toplumsal) – 4 etken mürettebat üyesi alabilirsiniz
- Crippling (Dövüş) – İnsan düşmanlar belli bir hasarın peşinden yüzde 30 ihtimalle düşebilir
- Marksmanship (Dövüş) – Otomatik olmayan menzilli silahlarda tehlikeli sonuç hasar şansını yüzde 3 artırır
- Surveying (İlim) – El tarayıcısına yakınlaştırma ekler ve tarama menzili artar
- Fitness (Fizyolojik) – Oksijen miktarı yüzde 10 artar
- Pain Tolerance (Fizyolojik) – Fizyolojik hasar yüzde 5 azalır
- Outpost Management (Toplumsal) – Karakollara ilave kargo bağlantıları eklenebilir
- Astrophysics (İlim) – Bulunduğunuz gezegenin uydularını tarayabilirsiniz
B sınıfındaki kabiliyetler:
- Stealth (Fizyolojik) – Susturuculu silahlar yüzde 5 daha çok gizlilik hasarı verir ve yüzde 25 daha güç görülebilir hâle gelirsin
- Wellness (Fizyolojik) – Maksimum can yüzde 10 artar
- Theft (Toplumsal) – Hedeflerin cebini gizlice yoklayabilirsiniz.
- Leadership (Toplumsal) – Ekip arkadaşlarının bağları yüzde 25 daha süratli kuvvetlenir
- Targeting (Dövüş) – Düşman işaretleme imkânı sunar ve isabetle menzili geliştirir
- Dueling (Dövüş) – Yakın dövüş silahları yüzde 25 daha çok hasar verir
- Spacesuit Design (İlim) – Gelişmiş feza giysisi ve parçaları üretebilirsin
- Weapon Engineering (İlim) – Tezgahta gelişmiş tabanca parçaları üretebilirsin
- Shield Systems (Teknoloji) – Geminin kalkan miktarı yüzde 20 artar
- Missile Weapon Systems (Teknoloji) – Geminin misilleri yüzde 10 daha çok hasar verir, hedef alma modunun karşılığı yüzde 20 azalır.
C sınıfındaki kabiliyetler:
- Concealment (Fizyolojik) – Düşman mayınları tetiklenmez ve yakın dövüş hasarı artar
- Martial Arts (Fizyolojik) – Yakın dövüşte yüzde 15 tehlikeli sonuç vuruş şansı
- Deception (Toplumsal) – Kuvvetli gemiler korsanlık taleplerine itaat eder
- Negotiation (Toplumsal) – Diyaloglarda rüşvet seçeneği açılır
- Sharpshooting (Dövüş) – Menzilli silahlarla baş vuruşları yüzde 50 ihtimalle tehlikeli sonuç olur
- Rapid Reloading (Dövüş) – Balistik silahlarda mermi, yüzde 30 daha süratli değişmiş olur
- Chemistry (İlim) – Gelişmiş kimyasallar üretebilirsin
- Special Projects (İlim) – Deneysel projeleri araştırabilirsin
- Piloting (Teknoloji) – Vapur üstündeki kontrolünüzü geliştirir
- Starship Engineering (Teknoloji) – Bütün vapur onarım sistemleri yüzde 10 daha süratli çalışır
D sınıfındaki kabiliyetler:
- Ballistics (Dövüş) – Balistik silahlar yüzde 10 daha fazlaca hasar verir
- Pistol Certification (Dövüş) – Tabancalar yüzde 10 daha fazlaca hasar verir
- Shotgun Certification (Dövüş) – Pompalı tüfekler yüzde 10 daha fazlaca hasar verir
- Demolitions (Dövüş) – Patlayıcı atacakken izleyeceği yolü görebilirsiniz, patlama alanı yüzde 25 genişler
- Heavy Weapons Certification (Dövüş) – Ağır silahlar yüzde 10 daha fazlaca hasar verir
- Incapacitation (Dövüş) – EM silahları yüzde 5 daha fazlaca hasar verir
- Particle Beams (Dövüş) – Bu nevi deki silahlar yüzde 10 daha fazlaca hasar verir
- Rifle Certification (Dövüş) – Tüfekler yüzde 10 daha fazlaca hasar verir
- Sniper Certification (Dövüş) – Dürbünlü silahlar daha durağan(durgun) olur
- Boxing (Fizyolojik) – Silahsız saldırılar yüzde 25 daha fazlaca hasar verir ve kuvvetli saldırılar yüzde 25 daha azca oksijen tüketir
- Energy Weapon Dissipation (Fizyolojik) – Enerji hasarı yüzde 5 azalır
- Environmental Conditioning (Fizyolojik) – Çevresel hasara karşı 10 dayanıklılık
- Gymnastics (Fizyolojik) – Kayma açılır, düşme hasarı yüzde 15 azalır
- Nutrition (Fizyolojik) – Yiyecek ve içecekler yüzde 10 daha etkili olur
- Cellular Regeneration (Fizyolojik) – Yaraların organik olarak kendine gelme şansı artar
- Decontamination (Fizyolojik) – Enfeksiyonların organik olarak kendine gelme şansı artar
- Neurostrikes (Fizyolojik) – Silahsız bir saldırıyla yüzde 10 NPC sersemletme şansı
- Astrodynamics (İlim) – Uzun zıplama menzili yüzde 15 artar
- Geology (İlim) – Yüzeydeki nesnelerden daha fazlaca kaynak çıkarma ihtimali
- Medicine (İlim) – İyileştirme paketleri yüzde 10 fazladan iyileştirir
- Botany (İlim) – Bitkilerden daha fazlaca kaynak çıkarma ihtimali ve onları daha iyi araştırma imkânı
- Scanning (İlim) – Kaynakları tespit edebilir, uzaydaki gemiler hakkında daha fazlaca informasyon edinebilirsiniz
- Zoology (İlim) – Hayvanlara ziyan vermeden kaynak toplayabilme, onlardan daha fazlaca yaygın kaynak elde etme
- Aneutronic Fusion (İlim) – Vapur reaktörleri fazladan kuvvet ünitesi üretir
- Planetary Habitation (İlim) – Ekstrem iklimlere haiz gezegenlerde karakol inşa edebilirsin. Karakol sayısı 4’e yükselir
- Ballistic Weapon Systems (Teknoloji) – Balistik vapur silahları yüzde 10 daha çok hasar verirken bedelleri hedef alma modunda yüzde 20 azalır
- Boost Pack Training (Teknoloji) – Hızlanma paketleri verir
- Energy Weapon Systems (Teknoloji) –
- Engine Systems (Teknoloji) – Enerji kullanan vapur silahları yüzde 10 daha çok hasar verirken bedelleri hedef alma modunda yüzde 15 azalır
- Particle Beam Weapon Systems (Teknoloji) – Bu sınıftaki vapur silahları yüzde 10 daha çok hasar verirken bedelleri hedef alma modunda yüzde 10 azalır
- Robotics (Teknoloji) – Robotlara yüzde 10 çok hasar verirsin, kendinden maksimum 10 düzey yüksek olan bir robotu belirli süreliğine durdurabilirsin.
- Automated Weapon Systems (Teknoloji) – Otomasyonlu vapur silahları yüzde 10 daha çok hasar verirken bedelleri hedef alma modunda yüzde 20 azalır
- Boost Assault Training (Teknoloji) – Kabiliyeti kullandığınızda çevredeki düşmanlar hasar alır ve yanabilir
- Gastronomy (Toplumsal) – Yiyecek ve içecek imal edebilirsiniz
- Persuasion (Toplumsal) – İkna kabiliyeti yüzde 10 artar
- Scavenging (Toplumsal) – Loot’deve yaparken extra para bulabilirsiniz
- Diplomacy (Toplumsal) – Maksimum kendi seviyendeki bir NPC’yi dövüşmeyi bırakmaya zorlayabilirsin
- Intimidation (Toplumsal) – Maksimum kendi seviyendeki bir NPC’yi kaçmaya zorlayabilirsin
- Isolation (Toplumsal) – Yanında ekip arkadaşın yokken giydiğin her bir feza giysisi ve kaskı için yüzde 10 fazladan hasar verip yüzde 15 azca hasar alırsın
- Instigation (Toplumsal) – Maksimum kendi seviyendeki bir NPC’yi ekip arkadaşlarına saldırmaya zorlayabilirsin
- Xenosociology (Toplumsal) – Kendinden maksimum 10 düzey yukarıdaki bir uzaylıyı, dövüşmeyi bırakmaya zorlayabilirsin
En başlangıçta açmanızı tavsiye ettiklerimiz:
- Security
- Medicine
- Persuasion
- Boost Pack Training
- Weight-Lifting
- Ballistics
- Fitness
Bahsettiğimiz yeteneklerin ilk seviyedeki özelliklerini size anlattık. Bu tarz şeyleri geliştirdikçe yeteneklerin yanında verdiğimiz önemli ölçüde etkiler de daha kuvvetli hâle geliyor. örnek olarak Commerce kabiliyetinteki yüzde 5 ucuza alıp yüzde 10 pahalıya satma kısmı, dördüncü seviyede yüzde 20 ucuza alıp yüzde 25 pahalıya satma hâline geliyor. Öteki kabiliyetler için de bu vaziyet geçerli.
Starfield’da bu kabiliyetleri kullanabileceğiniz görevleri ve Starfield’dan evvel ya da sonrasında göz atabileceğiniz benzemekte oyunları görebilmek için aşağıdaki içeriklerimize bakabilirsiniz.
İLGİLİ HABER
Oyun Dünyasının Yeni Gözdesi Starfield’ı Sevenler İçin Birebir 10 Oyun
İLGİLİ HABER