Oyunların, bilhassa de sertlik içerikli olanların oyuncuları şiddete yönlendirip yönlendirmediği uzun senelerdir pek oldukça kez münakaşa konusu oldu. Sadece nihayet zamanda oluşan çeşitli vakalar, meselenin oyunun kendisinde değil ‘ortamında’ bulunduğunu gösteriyor.
örnek olarak Animal Crossing: New Horizons isminde, rastgele bir sertlik içeriğii barındırmayan ‘neşeli’ bir simülasyon ve inşa etme oyununda oyunculardan birisi, ani karşısında Ku Klux Klan cübbeleri ve gamalı haç işlemeli kostümler giymiş birileriyle karşılaştı.
Benzemekte örnekler sayısız çevrim içi oldukça oyunculu oyunda yaşanıyor;
New York Üniversitesi tarafınca hazırlanan yeni rapor, durumun sanılandan oldukça daha dikkat edilmesi gereken bulunduğunu ortaya koyuyor. Rapora gore aşırılık yanlısı ve şiddete eğilimli gruplar, gençleri etki altına almak ve ‘yanlarına alabilmek’ için oyunları ve Twitch, Discord benzer biçimde platformları kullanıyor.
Amerika, Birleşik Krallık, Fransa, Almanya ve Kore’de 1.128 oyuncuyla meydana getirilen bir ankete gore, iştirakçilerin %51’inin oldukça oyunculu oyunlar oynarken geçtiğimiz sene süresince bir nevi aşırılık yanlısı ifade ya da anlatımla karşılaştı. Raporda dikkat çeken teferruat ise bu nevi ifadelerle ve durumlarla karşılaşanların yaşlarına bakıldığında ortaya çıktı.
Buna gore 18 yaşından ufak olan kişilerin aşırılık yanlısı ve şiddete yönlendiren içeriklerle karşı karşıya gelme oranı, yetişkinlere gore oldukça daha çok.
Bu grupların oyunları hangi metotlarla manipüle etmiş olduğu de raporda tespit edildi;
Rapora gore aşırılık yanlısı gruplar ya kendi oyunlarını geliştiriyor veya oyunlar için geliştirdikleri modlarla gerekseme duydukları alanı yaratıyorlar. bundan farklı olarak Discord, Twitch ve oyun içi söyleşi de bu grupların yazışma ağlarını meydana getiriyor.
Raporda durumun ciddiyetine vurgu oluşturmak için geçtiğimiz yıllarda yaşanmış olan pek oldukça sertlik ve kırım vakasına da değinilmiş durumda. örnek olarak 2019 senesinde Yeni Zelanda’da iki camiye yönelik meydana gelen hücum, pek oldukça video oyun referansı içeriyordu ve diri olarak yayınlanmıştı.
Amerika’da gerçekleşen bir başka saldırıda ise siyahileri hedef alan ırkçı bir genç, saldırısını Discord üstünden planlamış ve ‘grubundakilere’ katliamı izlemeleri için Discord üstünden gösterim açmıştı…
Hem de raporda tekrar Amerika, Birleşik Krallık, Fransa, Almanya ve Kore’deki oldukça oyunculu oyuncuların %34’ünün aşırılık yanlısı gruplar tarafınca rahatsız etme, sertlik ve tehditlere maruz kaldığını ortaya koyuyor. Raporu gösteren ekip, platformları ve geliştiricileri durumu denetim altına alabilmek için adım atmaya çağrı ediyor.
Daha çok ‘insan’ moderatör, daha çok kontrol ve daha gelişmiş suni zeka araçlarıyla sorunlara süratli biçimde yeni bir yol üretilmesi gerekmektedir. Ters takdirde her geçen gün büyüyen oyun ve gösterim sektörlerinin bununla beraber büyük bir sertlik sarmalı da getirmesinden korkuluyor.
İLGİLİ HABER