Amerika’li yatırım bankası Goldman Sachs tarafınca düzenlenen bir etkinliğe katılan Electronic Arts (EA) CEO’su Andrew Wilson, video oyun sektörünün geleceğine dair dikkat çeken açıklamalarda bulunmuş oldu. EA CEO’sunun açıklamasına gore oyuncuların hususi içerikler oluşturabildikleri oyunlar hem daha popüler olabilmektedir aynı zamanda daha çok para kazandırıyordu.
Hususi içerik oluşturabileceğiniz oyunları bilirsiniz; Roblox ve Minecraft bunun ne büyük örneğidir. İşte bu iki oyun üstünden izahat icra eden Wilson, bu oyunların kalıcı bir popülariteye ulaştığını söylemiş oldu. Firmanın bunu görmezden gelmeyeceğinden bahseden CEO’ya gore EA da oyunlarında hususi içerikler oluşturabilmenin yollarını arayacak. Eğer işler yolunda giderse, EA’nın şimdikinden katbekat çok para kazanacağına inanılıyor.
The Sims, FIFA, Battlefield ve dahası…
Andrew Wilson, hangi oyunların içerik yapmaya uygun olduğuna dair de değerlendirmelerde bulunmuş oldu. EA CEO’suna gore The Sims, FIFA ve Battlefield benzer biçimde oyunlar, oyuncuların kendi içeriklerini oluşturma noktasında son derece uygun ve bunun nasıl yapılabileceği araştırılıyor. Wilson, kendilerinin yarattığı sanal dünyalar içine yeni dünyalar yaratılacağını, {oyuncular} tarafınca yaratılacak bu yeni dünyaların oyunla sorunsuz bir halde ilerleyeceğini düşünüyor. Peki EA CEO’su, niçin bu şekilde bir işe girişme sonucu aldı?
İLGİLİ HABER
The Sims 4, Kalıcı Olarak ‘Parasız’ Olabilmektedir: Bugüne Kadar Satın Almadıysanız Bu Zamanı Bekleyin…
EA CEO’su Andrew Wilson’a gore bir oyuncunun bir oyunda harcamış olduğu süre ile o oyuna harcamış olduğu para içinde doğru orantı var. Doğrusu {oyuncular}, bir oyunda ne kadar çok süre geçirirse, o oyun için o denli çok para harcayabiliyor. İşte EA, bu orantıyı kullanarak gelirlerini artırmaya çalışacak benzer biçimde görünüyor. The Sims’i azca oldukça düş edebiliyor olsak da FIFA ve Battlefield benzer biçimde oyunlarda hususi içeriklerin nasıl oluşturulacağı, şimdi için gizemini koruyor…
İLGİLİ HABER