Apple’ın Fiyaskoya Dönen Oyun Konsolu: Bandai Pippin

· Yazar: Hüseyin caliskan

Apple’ın Fiyaskoya Dönen Oyun Konsolu: Bandai Pippin

Oyun konsolları 2000’li yıllarda iyiden iyiye hayatımızın bir parçası hâline geldi. Sadece 1990’lı yıllarda vaziyet bu değildi. Bu işin geleceğini gören firmalar, oyuna hususi cihazlar tasarlamaya başladılar. Sony, Nintendo ve Microsoft’u başarı göstermiş oldukları için aslına bakarsan bildiğiniz gibi. Sadece bugün mevzumuz Apple ve başarısız oyun konsolu Bandai Pippin.

Her büyük firmanın geçmişinde başarısız girişimler bulunmaktadır. örnek olarak Microsoft’un geçmişinde Windows Phone var. Google’ın geçmişinde Google diz üstü bilgisayar ve Google+ benzer biçimde hatalar var. Apple’ın hatalarından birisi de 1996 senesinde Apple Bandai Pippin isminde çıkardığı bir oyun konsolu oldu.

1990’lı seneler oyun konsolları için adeta bir cenk alanıydı. Bu savaşın ortaya çıkardığı ürünlerden birisi PlayStation markası oldu. Peki Apple ne oldu da Microsoft’tan bile erken davranarak konsol pazarına da atılmaya karar verdi? İşte bugünlerde fiyasko olarak değerlendirilen Apple Bandai Pippin’in hikâyesi.

Steve Jobs’ın yokluğu ile süregelen hatalı kararlar:

apple bandai pippin

Her şey Apple’ın kurucusu Steve Jobs’ın başarısız bilgisayarlar üretince, yönetim kurulu sonucu ile Apple’dan kovulmasıyla başladı. Steve Jobs ile beraber firmanın CEO’su John Sculley’in de şirketle bağlantısı kesildi. Hemen sonra firmanın CEO pozisyonuna Michael Spindler adı getirildi.

Spindler, Apple’ın başına geçmiş olduğu zamanlarda Apple hâli hazırda PC pazarında oldukça kuvvetli bir konumdaydı. Sadece bir problem vardı. Apple AR-GE emek harcamaları için tonla para harcıyordu lakin harcamış olduğu parayı kurtaracak kadar yeni proje üretilemiyordu.

Apple’ın hususi yazılımlarını Windows benzer biçimde başka şirketlere açma fikri ortaya çıktı:

apple bandai pippin

Apple, finansal baskının giderek artması ve Windows’un inanılmaz yükselişiyle beraber iyice sıkışmaya başladı. Sonrasında Spindler çareyi “Clone Initiative” adı verilen bir projeyi hayata geçirmekte buldu. Bu proje özet olarak şu işe yarayacaktı: Apple yazılımlarını üçüncü parti cihazlarda çalıştırmak.

Pippin oyun konsolu da bu proje kapsamında beliren bir mahsul oldu. Oyun konsolu üretimi için Japon oyuncak üreticisi Bandai ile antak kalma imzalandı. Anlaşmaya nazaran Apple projeyi finanse edecekti. Bandai ise oyun konsolunun üretiminden ve pazarlanmasından görevli olacaktı.

Apple Bandai Pippin nasıl bir konsoldu?

apple bandai pippin

Pippin, Mac OS’in basitleştirilmiş bir sürümüyle çalışıyordu. Sadece bu aşamada zekice bir hamle sağlanarak işletim sistemi konsolun kendisine yüklenmemişti. Bunun yerine her oyun CD’sine işletim sistemi de ekleniyordu. CD takılınca da işletim sistemi kullanılabilir hâle geliyordu.

Peki bu hamle niçin zekice? Bundan dolayı bu sayede oyun geliştiricileri Pippin için o güne kadar yapılmış bütün sürümlere aynı zamanda optimizasyon oluşturmak zorunda kalmayacaktı. Bunun yerine oyunun hangi sürümle kullanılmasını istiyorlarsa CD’nin içine o sürümü koyacaklardı.

Apple Bandai Pippin, “AppleJack” adı verilen bir oyun koluna sahipti. Kontrolcünün ortasında bir ‘trackball’ bulunuyordu. Trackball oyun menülerinde geçiş oluşturmak için kullanılmak zorundaydı. Bundan dolayı Pippin’in oyunları Apple Mac bilgisayarlardan direkt olarak aktarılıyordu.

applejack

AppleJack ilişkili enteresan bir informasyon de kablosuz teknolojisiyle çalışmakta olmasıydı. Apple’ın kablosuz işçi bir oyun kolu çıkarması dönemine nazaran son derece ileride bir hareketti. Doğal o vakitler Bluetooth teknolojisi olmadığı için kızılötesi teknolojisi kullanılıyordu.

Pippin konsolunun rakiplerine karşı önde olduğu bir nokta daha vardı. makinenin oyun faal hale getirirken uyguladığı bir bölge sınırı yoktu. örnek olarak bir oyunu Japonya’dan alıp Amerika topraklarında satın alınmış bir cihazda çalıştırabiliyordunuz.

Konsolun geniş kapsamı bununla sınırı olan değildi. Arkasında var olan bağlantı türleri olanakları sayesinde, aleti hemen hemen her türlü televizyona sınırlamak mümkündü. Bununla beraber VGA çıkışı olduğundan dolayı PC monitörlerinde de basitçe ve rahatça kullanılabiliyordu.

Apple Bandai Pippin oyunları nasıldı?

makinenin kendisi her ne ölçüde oldukça iyiymiş benzer biçimde görünse de oyunları için benzer şeyi sözcüklerle ifade etmek mümkün değil. Hemen hemen her oyunda görüntü titremeleri, obje kaybolmaları benzer biçimde problemler yaşanıyordu. bundan farklı olarak oyunların bir kısmı 10-15 FPS içinde seyrediyordu. Oyunların grafik ayarlarını düşürerek FPS’i çoğaltmak mümkün olsa da bu sefer oyun oldukça fena görünmüş olduğu için oynanılamaz hâle geliyordu.

Yukarıda Pippin için yapılmış “Racing Days” oyununa ilişik bir oynanış video paylaştık. Aşağıya da benzer dönemlerde çıkış yapmış, zaman içinde PlayStation markası için efsaneleşmiş hâline gelmiş Gran Turismo’nun oynanış videosunu bırakıyoruz. Kendiniz izleyerek aradaki farkı oldukça daha net bir halde görebilirsiniz.

Bütün özelliklerine karşın başarıya ulaşamadı:

apple bandai pippin

Apple Bandai Pippin ilişkili kati olarak söylenebilecek tek bir şey var ise o da başarısız bir girişim olduğu. Konsolun ne kadar başarısız bulunduğunu evvel Bandai’nin piyasaya sürmeden evvel koyduğu hedefi, sonrasında da konsolun gerçekte kaç tane sattığını söyleyerek açıklayalım.

Bandai’nin konsolu piyasaya sürerken hedeflediği satış miktarı yarım milyondu. aygıt dünya genelinde yalnızca ortalama 42.000 tane satılabildi. Hatta bu o denli beklenmedik bir durumdu ki, konsol için imal edilen klavye benzer biçimde aksesuarlar konsolun kendisinden daha çok üretildi.

Apple Bandai Pippin niçin başarı göstermiş olamadı?

apple bandai pippin

Her şeyden önce işin içinde Apple olduğundan dolayı cihazın fiyatından bahsedelim. Nintendo N64, PlayStation ve Apple Bandai Pippin birbirlerine oldukça kısa sürede çıkış yapmış konsollar. Bu bağlamda fiyatlarını karşılaştırmak Apple’ın günümüzdeki fiyat politikasının ezelden beri benzer bulunduğunu ortaya koyuyor.

Nintendo N64’un piyasaya çıkmış olduğu zamanki fiyatı 200 dolar, PlayStation’ın ise 299 dolardı. Apple Bandai Pippin ise tamı tamına 600 dolarla satış için raflardaki yerini aldı. aygıt her ne ölçüde rakiplerine oranla çeşitli noktalarda daha faik teknoloji kullanıyor olsa da nihayet kullanıcınn gözünde PlayStation’ın iki katına satılan bir oyun konsolu vardı.

Konsolun başarısız olmasındaki bir öteki etkense Apple’ın projeye ihtiyaç duyulan özeni göstermemiş olması. Apple her ne ölçüde o zamanlarda da oldukça saygı gören bir şirket olsa da oyun konsolu pazarında hiçbir kelam hakkı yoktu. binaenaleyh bir de projenin yalnızca finanse tarafında durmaları işleri iyice karıştırdı. Oyun konsolunun bütün pazarlaması, üretimi Bandai’ye emanet edilmişti.

apple bandai pippin

Netice itibariyle Apple Bandai Pippin için yalnızca 25 oyun çıkarıldı. Amerika’de bile birden çok insanoğlunun bu şekilde bir konsolun varlığından haberi olmadı. 1996 senesinde Michael Spindler’in yerine Gil Arnelio ulaşınca cihazın üretimi durduruldu. Bandai ise elinde kalan yüzlerce hatta binlerce aleti Japonya’ya art postalamak mecburiyetinde bırakıldı.

makinenin bir bütün olarak ortadan kalması da 1997 senesinde gerçekleşti. Steve Jobs, seneler evvel kovulduğu şirkete tırnaklarıyla kazıyarak art geldi. Apple Bandai Pippin faciasını ortaya çıkaran Clone Initiative projesini ortadan kaldırdı.

Bungie, Apple Bandai Pippin’in sayılı oyunlarından birini geliştirmişti:

Günümüzün popüler FPS oyunlarını üretmesiyle tanıdığımız Bungie’nin yolu Apple Bandai Pippin’den de geçti. Pippin için Super Marathon isminde FPS oyununu geliştiren Bungie ilişkili ironik olan bir vaziyet da var. Xbox markasının en sevilen oyunlarından olan, bununla birlikte bir FPS serisi Halo da Bungie mutfağından çıkma bir yapım.

Doğrusu Pippin için çıkan oyunların fena olmasının suçu pek geliştiricilere atılabilecek benzer biçimde değil. Ortada Apple tarafınca lüzumlu itina gösterilmeyen, yanlış kişilere yöneticilik koltuğu verilmiş bir proje var. 

Apple Bandai Pippin’in teknik özellikleri:

  • CPU: PowerPC 603 RISC 66 MHz
  • Hafıza: 6 MB (sistem ve video için ortak)
  • Monitor kartı: Taos (VGA – 16 bit)
  • Kontrolcü: AppleJack
  • Ağırlık: 4 kilo

gün itibariyle baktığımız vakit oldukça gülünç görünen bu özellikler, dönemine nazaran hakikaten oldukça iyiydi. Hatta Pippin’e nazaran oldukça daha başarı göstermiş olmuş konsollardan katbekat ilerdeydi. PlayStation ile arasındaki ayrım dudak uçuklatıcı. PlayStation’da kullanılan işlemci 33,9 MHz hızında, hafıza ise 2 MB boyutundaydı.

Böylelikle Apple’ın bile hatırlamamak istediği bir girişim olan Apple Bandai Pippin oyun konsolunun hikâyesini anlattığımız yazımızın sonuna geliyoruz. Aranızda evvelinden bu konsoldan haberi olan var mıydı? Sizce Apple oyun konsolu dünyasında şansını bir kez daha denemeli mi? Cevaplarınızı yorumlar kısmından bizlerle paylaşabilirsiniz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

The maximum upload file size: 256 MB. You can upload: image, audio, video, document, spreadsheet, interactive, text, archive, code, other. Links to YouTube, Facebook, Twitter and other services inserted in the comment text will be automatically embedded. Drop file here